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进军区块链的dilidili嘀哩嘀哩将面临这4大风险

  dilidili嘀哩嘀哩(嘀哩嘀哩官网:http://www.dilidili.one/)进军最近在币圈非常火热,拥抱区块链固然能为dilidili带来机遇,但其背后蕴含着哪些风险呢,下面一起来看看。

  dilidili面临的风险之1:法律风险

  DILI不怕没有场景,但过于追求全面,过于想赋予DILI价值的同时,D社不知不觉就把一把巨大的达摩斯之剑悬在了头上——千不该万不该,就是不能在人民币法律边缘试探。

  这是怎么一回事?且听我慢慢道来

  《网络游戏管理暂行办法》第19条,网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换自身提供的网络游戏产品和服务,不得用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务

  简单得说就是你叫什么币不要紧,但是不能实质发挥人民币的作用,中国只有且只能有一个人民币。就像Q币,腾讯爸爸,只给你买,但是你想把Q币换成人民币,不行,行得话腾讯就可以变成一个新央行了,所以Q币仅能用于兑换腾讯公司直接运营的产品和服务,不能兑换现金,不能进行转账交易,不能兑换腾讯公司体系外的产品和服务。

  然而D社在白皮书里说到自由流通的D币可以用去购物,这到底有没有法律风险,其实是不好说的,因为区块链的相关法律并不完善,也不知道D社这个服务会不会登陆中国,因为D社公司是注册在境外,团队在新加坡

  因为D社在白皮书里有说,会把团队的10%代币用去做法律咨询,让D社合法,而且D社具体要怎么展开二次元电商的形式没有明说,而且区块链的政策处于混沌状态,所以不是专修法律的我,也实在搞不清楚状况,特意咨询了律师朋友,得到的答案是这种情况下是违法的

  如果有读者朋友是做律师的,可以联系我,跟我讲一下。从我个人的角度说,作为一个二次元爱好者,我当然不喜欢D社被国家咔擦一刀,所以第一时间也通知D社的官方人员,但不知道他们重不重视,所以读者朋友如果有渠道,把文章发给苟总看看,别因为一个无关紧要的电商,惹来不必要的风险。

  不过根据D站的另外一位早期创始人的说法,这个功能应该不会在国内上线,所以以上可能只是我的杞人忧天,所以国内用户也不必太过担心。

  我个人确实有一家新加坡基金在做相关的工作,也确实在和D站进行一部分合作,不过事实上只是给D站接入了一部分拓展和兑换功能,D站国内版无论现在还是将来都不可能提供任何的购买代币的功能。目前包括以后也不会有有对国内用户募资的任何想法,之前在海外进行的几次募资均为国外的专业投资机构参与,未涉及任何的D站用户或国内人员。作者:BT降临

  dilidili面临的风险之2:安全风险

  树大招风,枪打出头鸟,市场推广做得太好的“坏处”就是会被黑客盯上,黑客说:“你项目这么好,代币这么好,那我就去找找你的漏洞”,所以D社不仅要把产品落地,而且落地后必须把安全问题处理好,不然可能就是变成黑客的ATM机。

  dilidili面临的风险之3:预期过高的风险

  D社宣传去重3000万日活用户,但这里其实存在一个次元壁的问题,很简单,二次元和区块链是八竿子打不着的领域,硬要取交集,那肯定会让部分用户流失

  二次元的用户get不到区块链的点留不下来

  区块链的用户撸完羊毛,热度过后就离场

  所以D社需要花心思让二次元用户了解学习区块链,让区块链用户喜欢二次元,这个是一个迫切需要解决的用户转化率和用户留存率问题,如果这个问题解决不好,容易造成预期落差。

  dilidili面临的风险之4:其他未知风险

  如果你是二次元爱好者,在此之前对区块链一无所知,建议不要参与二级市场,且不说投资有风险,就是翻墙上交易所、注册交易所、了解Starup规则、买入GT等等,每一个都有Boss级别的门槛,很容易赔了夫人又折兵,建议二次元爱好者,静待dilidili嘀哩嘀哩的产品上线,然后在产品里使用。

  以上是关于dilidili进军区块链将面临的4大风险,每个区块链项目都蕴含着风险,同时也有它的机遇,就看项目能否化险为夷。

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